
Бакалавр мистецтв (BA) in
BA (з відзнакою) з візуальних ефектів Asia Pacific University of Technology & Innovation (APU)

Введення
APU- Програма подвійного диплому DMU
Студенти, які навчаються за програмою бакалавра, матимуть можливість прийняти участь у схемі подвійних ступенів APU Згідно з цією схемою, студенти отримають 2 сертифікати та стенограми після закінчення навчання: 1 з Азіатсько-Тихоокеанського університету ( APU ), Малайзія, і 1 з Університету Де Монфор (DMU), Великобританія.
Прийом
Навчальний план
Конспект програми
Ця програма спеціально розроблена, щоб надати студентам:
- Знання та навички для підтримки вивчення та розробки концептуальних творів мистецтва, цифрових активів для кіно чи ігрової індустрії та візуальних ефектів (VFX) працюють як творча та динамічна діяльність.
- Розвивати організаторські якості, комунікативні навички, необхідні для ефективного обміну думками, інформацією та командної роботи; з особливим акцентом на розумінні виробничих «конвеєрів», пов’язаних із галузями VFX.
Рівень ступеня 1
Рівень 1 VFX зосереджуватиметься на правильному отриманні основ. Студенти познайомляться з технікою малювання та ескізів концепції, творчим мисленням для візуального дизайну, розумінням важливості дослідження та аналізу для створення концепції. Технічно вони познайомляться з робочим процесом VFX за допомогою цифрового мистецтва та ілюстрацій, 3D-моделювання та методів композиції. Командна робота, управління проектами та презентації є невід’ємною частиною процесу навчання.
Загальні модулі
- Творчий проект
- Ілюстрація для концепт-арту
- Аналіз кінофільму
- 3D трубопровід
Спеціалізовані модулі
- Advance 3D Pipeline
- Цифрова ілюстрація
- Цифрове компонування
- анімаційна графіка
Ступінь 2 рівня
На рівні 2 модулі зміцнюють основні навички студентів. Починаючи з 1 року, студентів навчають наголошувати навички критичного мислення та вирішення проблем. Вони отримують розширені навички 3D-моделювання та компонування на програмному забезпеченні, яке зараз використовується в індустрії VFX. Студенти мають вибір вибору модуля за вибором, щоб зміцнити свої навички в галузі вибору.
Загальні модулі
- Від сценарію до екрана
- Виробництво цифрових фільмів
- Ефекти та симуляція
- Оснащення для анімації
- Візуальна культура
Спеціалізовані модулі
- Концепція дизайну персонажа
- Advanced Digital Compositing
- Сценографія
- Цифрова скульптура
- Виробництво CGI
Стажування (16 тижнів)
Студенти пройдуть коротке стажування/промислове навчання протягом мінімум 16 тижнів, щоб підготувати їх до плавного переходу з аудиторії в робоче середовище.
Ступінь 3 рівня
На рівні 3 студенти будуть використовувати свої попередні знання та навички для створення проектів професійного портфоліо в рамках проектів останнього курсу. Від презентації пропозиції, попереднього виробництва, виробництва та постпродакшну студенти проходять увесь процес, щоб створити свій FYP під постійним керівництвом експертів і професіоналів галузі. Студентам надається можливість продемонструвати свою виставу на виставці наприкінці року, яка залучатиме галузевих партнерів і потенційних роботодавців, що відкриває їм шлях до негайного працевлаштування.
Загальні модулі
- Звуковий дизайн
- Техніка анімації для ігор
- Звіт про дослідницький проект
- Дизайн виставки
Спеціалізовані модулі
- Командний проект VFX: пропозиція
- Team VFX Project: Виробництво
- Проект VFX: Пропозиція
- Проект VFX: Виробництво
Обов'язкові предмети MQA*
- Етнічні відносини (учні M'sian)
- Ісламська та азіатська цивілізація (студенти M'sian)
- малазійські дослідження (міжнародні студенти)
- Малайська мова спілкування (міжнародні студенти)
- Навички професійного спілкування на робочому місці
- Тенденції щодо працівників і зайнятості
- Сумісна навчальна програма
(*Усі студенти повинні успішно пройти ці модулі, як це передбачено Малайзійським кваліфікаційним агентством.)
«Візуальні ефекти передбачають інтеграцію кадрів живої дії та згенерованих зображень для створення середовища, яке виглядає реалістичним, але було б небезпечно, дорого або просто неможливо зафіксувати на плівку».
Візуальні ефекти (Visual FX або VFX) можна додати до живої дії, зафіксованої за допомогою таких прийомів, як матовий малюнок; тильна і передня екранна проекція; мініатюрні або форсовані перспективні набори; комп'ютерні графічні об'єкти, персонажі та середовища; і компонування зображень, записаних будь-якою кількістю способів. Високий попит на CGI зробив візуальні ефекти більш доступними, і тому їх присутність відчувається повсюди.
Нагорода VFX призначена для кандидатів, які шукають:
- Кар’єра в індустрії кіно, постпродакшну чи ігор, тоді як деякі випускники можуть перейти на посади в архітектурній візуалізації, ретуші/рекламних агентствах або в аспірантурі.
- Генерація ідей і концепцій для фільмів або ігор, що охоплюють персонажів, транспортні засоби, продукти, одяг, декорації та оточення, зрештою втілюючи ці ідеї в готові концептуальні ілюстрації або 3D-моделі.
Більше, ніж будь-коли, індустрії кіно та ігор потрібні відчутні, захоплюючі сюжети/сценарії з персонажами, середовищем і реквізитом, які їм відповідають. Студенти іноді розвивають ідеї як концепції 2D-художніх робіт, доповнені точним 3D-цифровим моделюванням у поєднанні з зеленим екраном/технологіями композиції. Методологія проектування, створення концепції, спекулятивний дизайн, навички візуалізації, натурний малюнок, фізичний ескіз та факсимільне моделювання забезпечують традиційні навички дизайну.
Плата за навчання програми
Карєрні можливості
Варіанти кар'єри
- 2D художник
- Попередній художник
- 3D універсал
- Модельєр
- Художник по освітленню
- Художник Matchmove
- Матовий художник
- Художник розкадровки
- Такелажник
- Аніматор
- Художник анімаційної графіки
- Цифровий композитор
- Продюсер
- Технічний директор
- Художник концепції
- Рото Художник
- Художник текстури
- Координатор VFX
- Креативний директор