
Бакалавр мистецтв (BA) in
Бакалавр мистецтв (з відзнакою) у сфері візуальних ефектів, цифрового мистецтва та анімації Catalyst - Institute for Creative Arts and Technology GmbH

Введення
Опануйте новітні передові цифрові технології, створюючи 2D- і 3D-анімацію, цифрові зображення та рішення для візуальних ефектів для фільмів, ігор, AR/VR, живих виступів, інсталяцій та інтерактивного мистецтва. Наш дипломний курс занурює вас у світ візуальних ефектів і дизайну цифрового мистецтва з широким спектром «практичних» проектів, реальних записів, професійних робочих процесів та експериментальних практичних семінарів, які розширять ваш світогляд і зосередять вашу творчість вихід.
Протягом цієї мультидисциплінарної програми ви отримаєте важливі навички в цих ключових галузевих галузях, які необхідні для досягнення успіху в будь-якому напрямку, який ви вирішите розвивати у своїй кар’єрі художника та технолога. Наш проектний навчальний план дозволяє вам створювати портфоліо, одночасно формуючи свої академічні проекти відповідно до ваших професійних цілей та інтересів. Незалежно від того, чи цікавитеся ви іграми, анімацією, захоплюючими інсталяціями чи віртуальними ефектами на знімальному майданчику, ця програма надасть вам знання, спорядження, засоби та вказівки для реалізації ваших творчих і професійних цілей.
Створюйте та співпрацюйте
Співпрацюйте з кінорежисерами, продюсерами, акторами, музикантами та креативними людьми над багатьма фільмами та проектами цифрового мистецтва. Отримайте постійну підтримку, керівництво та наставництво від наших професійних наставників галузі, щоб відточити свої технічні навички, наростити свої творчі м’язи та створити портфоліо, відповідне галузі.
Створіть унікальну особистість
Досліджуйте нове творче мистецтво та нові форми оповідання, одночасно розвиваючи візуальний наратив, цифровий інтерфейс та досвід управління проектами. Розвивайте унікальне творче бачення та відкрийте свій артистичний голос. Створіть професійну мережу та розвивайте людські якості, необхідні для успішної кар’єри в індустрії технологічного мистецтва.
Галерея
Карєрні можливості
Провівши час у нас, ви матимете право на багато посад у галузі, зокрема:
- Художник візуальних ефектів
- Керівник візуальних ефектів
- Виробник візуальних ефектів
- Художник-постановник
- Медіахудожник
- SFX технік
- 3d аніматор
- Матовий маляр
- Дизайнер руху
- Художник ротоскопії
- Сірник
- Цифровий композитор
- Художник цифрової підготовки
- 2d аніматор
- DIT (технік із цифрових зображень)
- Художник по кольороподілу
- Інженер постпродакшн/супервайзер
- VFX освіта
* УВАГА! Цей перелік посад не є вичерпним! Існує нескінченний каталог вакансій у різних галузях, пов’язаних із візуальними ефектами та анімацією, і щодня створюється все більше нових вакансій. З цього моменту єдиною межею є ваша рішучість і твердість.
Навчальний план
1 рік
Тренуйте своє око та досліджуйте різні техніки та підходи до візуальних ефектів і цифрового мистецтва. Створюйте та змішуйте елементи в остаточному зображенні, знімаючи практичні ефекти та живі кадри з реальними акторами (у співпраці з нашими школами акторської майстерності, кіно та музики!). Робіть фотографії та посилання, керуйте на знімальному майданчику та в студії із зеленим екраном, створюйте та анімуйте 2D-графічні елементи, компонуйте матові малюнки, малюйте ескізи та оживляйте 3D-ресурси.
Протягом цього першого року ви завершите:
- 15+ концепт-шотів/інсталяцій
- 1 короткометражний фільм як VFX художник/супервайзер
- Незліченна співпраця на знімальному майданчику та постпродакшн з нашими студентами кіновиробництва
Цифрове портфоліо, з яким ви йдете, міститиме не лише ваші оригінальні роботи та проекти. Це також слугуватиме сертифікацією програмного забезпечення та технічних навичок, які ви розвинули . Ви також можете включити ескізи та концепції, аналіз ситуацій та описи та результати навчання на основі проекту.
Майстер-класи
- Живі дії та практичні ефекти
- Постпродакшн і колірна оцінка
- 2D і 3D ресурси
- Композиція зображення, візуальне оповідання та робочі процеси
- розвиток
- Дискусії за круглим столом
Теми
Області навчання, яких варто очікувати:
- Знімайте живі дії, включаючи основи кінематографії та освітлення
- Нагляд за візуальними ефектами на знімальному майданчику
- Практичні ефекти, включаючи ефекти камери, VFX-макіяж, аніматроніку
- Стоп-кадр і мініатюри
- Зелений екран і 3d стеження
- Створення та анімація 2D ресурсів
- 3D-активи, включаючи моделювання, текстурування та освітлення
- Цифрова композиція та камерна проекція
- Матове фарбування та ретуш зображення
- Постпродакшн і колірна градація
- Дизайн персонажів
- Композиція зображення та візуальний наратив
- Фізика, світло та наука про зображення
- Основи образотворчого мистецтва та оповідання
- Тренування очей
- Конвеєр візуальних ефектів
- Зйомка, операторська робота та робота на знімальному майданчику
- Співпраця, надання та отримання критичного відгуку та самоаналіз
2 рік
На другому році фокус зміщується з кількості на якість, оскільки ми глибше заглиблюємось у мистецтво візуальних творів із майстер-класами з механіки та динаміки, супервайзингу VFX та цифрового компонування. Вивчіть нові інструменти та інтерфейси, а також знайдіть час, щоб досліджувати інші формати, простори та реалії, одночасно розвиваючи свій власний творчий голос.
Майстер-класи
- Механіка та динаміка та реальний час
- Творче кодування
- LAB - фізичні простори, інтерактивні інсталяції та розширені реальності
- Контроль VFX і живе кіно
- Історія та практика мистецтва, аналіз візуальних ефектів та візуальне оповідання
- Формати та простори технологічного мистецтва
- Creative Practitioner та «Підприємництво
Теми
Області навчання, яких варто очікувати:
- Контроль візуальних ефектів
- Рідини, частинки та ефект диму
- 3D моделювання та тверді тіла
- Матеріали, текстурування та УФ
- Поєднайте рух і проекцію камери
- Галузеві формати та ферми рендерингу
- Динамічне середовище та цифрове компонування
- 2D у режимі реального часу та генеративні візуальні ефекти
- Мови кодування та шейдери (python, GLSL)
- Midi-контролери та інтерфейси користувача
- Захоплення руху
- Живе кіно та рендеринг у реальному часі
- Живі візуальні ефекти та продуктивність
- Доповнена реальність, віртуальна реальність і живе малювання
- Проекція-картографування
- Кілька камер і пряма трансляція
- Еволюція технологій і перспективи на майбутнє
- Мови та формати цифрового мистецтва
- Творче та технічне планування
- Розповідь і візуальний наратив
- Спільні проекти та самоменеджмент
- Панорама промисловості та підприємництво
- Гостьові сесії
3 рік
Протягом цього останнього року ви створите остаточний проект , який зробить усе це реальним.
Тренуйтеся у вибраній спеціальності та готуйтеся до великого. Працюйте короткими творчими сплесками, зосереджуючись на вдосконаленні конкретних навичок у контексті більшого цілого.
Якими б не були ваші амбіції, наші викладачі за підтримки гостей і спеціально підібраних наставників підштовхнуть вас досягти ще більших результатів у глибоких особистих консультаціях. Якими б обурливими не були ваші цілі, ми будемо підтримувати вас нашими засобами, обладнанням і мережею , наскільки це можливо, і дружньо спонукатимемо вас налагодити власні зв’язки в галузі.
Цей останній рік фокусується на:
- Індивідуальна спеціалізація
- Розробка та виготовлення великого проекту протягом цілого року
- Співпраця з однолітками
- Робота з автономією та самоуправлінням
- Збагачення перспектив через ключових гостей і вибраних наставників
- Подолання розриву в підприємництві
- Роблять свої перші професійні кроки поза школою