
Комп'ютерні науки (Ігрова інженерія) Бакалавр
Newcastle upon Tyne, Великобританія
ТРИВАЛІСТЬ
3 Years
МОВИ
Англійська
ТЕМП
Денне навчання
КІНЕЦЬ ТЕРМІНУ НАДАННЯ ЗАЯВ
Кінцевий термін подання заявки
НАЙРАНІША ДАТА ПОЧАТКУ
Sep 2025
ПЛАТА ЗА НАВЧАННЯ
GBP 30 600
ФОРМАТ НАВЧАННЯ
На кампусі
Введення
Наш ступінь інженера інженерів навчить вас створювати комп’ютерні ігри.
Ви навчитеся проектувати, розробляти та використовувати програмне забезпечення комп’ютерної графіки на різних платформах, включаючи ігрові консолі та передові середовища 3D реальності.
Ми зосередимося на проектуванні, розробці та впровадженні програмного забезпечення, яке керує комп’ютерними іграми, зокрема:
- ігрові симулятори
- розробка комп'ютерних ігор
Професійна акредитація та визнання
Британське комп'ютерне товариство (BCS)
Наші дипломи акредитовані Британським комп’ютерним товариством (BCS), тому ви можете бути впевнені, що закінчите навчання зі ступенем, який відповідає стандартам ІТ-індустрії та забезпечує міцну основу для кар’єри в галузі інформатики.
BCS є дипломованим інститутом ІТ. Вивчення ступеня, акредитованого BCS, забезпечує основу для дипломованої професійної кваліфікації ІТ.
Прийом
Навчальний план
1 етап
Дізнайтеся про основи інформатики. Основна увага приділяється розвитку ваших навичок у розробці та реалізації програм.
Ви отримаєте досвід програмування на Java, розвинете навички вирішення проблем і отримаєте широке уявлення про архітектури апаратного та програмного забезпечення.
Обов'язкові модулі
- Основи обчислювальної техніки
- Проектування та архітектура комп'ютерних систем
- Основи інформатики
- Програмне портфоліо 1
- Портфоліо програмування 2
2 етап
Ви вивчатимете модулі з розробки програмного забезпечення, проектування алгоритмів та фундаментальних принципів, які керують роботою Інтернету.
Ми познайомимо вас з аналізом вимог і базами даних, а також офіційною специфікацією програмних систем.
Обов'язкові модулі
- Програмування безпеки
- Алгоритм проектування та аналізу
- Проект групи розробників програмного забезпечення
- Представляємо сучасні теми в обчислювальній техніці
- Проектування та впровадження програмних систем
Етап 3
На останньому курсі ви почнете спеціалізуватися на інженерії ігор. Ви вивчатимете програмування комп’ютерних ігор, графічне представлення та новітні методи штучного інтелекту. Ви навчитеся створювати захоплюючі та реалістичні ігри та досвід.
Обов'язкові модулі
- Основний проект і дисертація з інформатики
- Графіка для ігор
- Ігрові технології та симуляції
Додаткові модулі
- Розподілені системи
- Вступ до біодизайну та природних обчислень
- Аналітика біомедичних даних і ШІ
- Криптографія
- Безпека системи та мережі
- Відмовостійкі та кіберфізичні системи
- Взаємодія людина-комп’ютер: дизайн взаємодії
- Комп'ютерне бачення та ШІ
- Візуалізація даних і візуальна аналітика
- Розвиток кар'єри для студентів останніх курсів
Рейтинги
- 130 найкращих університетів світу - рейтинг QS World University Rankings 2025
- 140 найкращих університетів у сфері інженерії та технологій - QS World University Rankings by Subject 2024
- 65% збільшення дослідницької потужності з 2014 року – Research Excellence Framework 2021
- 42% наших досліджень класифікуються як 4* провідні дослідження світу – Research Excellence Framework 2021
- 25 найкращих у Великобританії та 100 найкращих у світі за сталий розвиток – Times Higher Education Impact Rankings 2024
- Світовий рейтинг 170 найкращих університетів - Times Higher Education World University Rankings 2024