
Бакалавр дизайну користувацького досвіду.
The Hague, Нідерланди
ТРИВАЛІСТЬ
3 Years
МОВИ
Англійська
ТЕМП
Денне навчання
КІНЕЦЬ ТЕРМІНУ НАДАННЯ ЗАЯВ
Кінцевий термін подання заявки
НАЙРАНІША ДАТА ПОЧАТКУ
Sep 2025
ПЛАТА ЗА НАВЧАННЯ
EUR 3
ФОРМАТ НАВЧАННЯ
На кампусі
Введення
Ви творча людина, яка цікавиться технологіями? Ви прагнете розуміти людей та їхні потреби, а також створювати захопливі продукти та додатки, адаптовані до них? Тоді ви ідеально підійдете для дизайну користувацького досвіду!
Розумні інструменти є частиною повсякденного життя. Ви завжди носите з собою смартфон, оснащений усіма можливими додатками для соціальних мереж. Ви перевіряєте свій пульс на смарт-годиннику під час тренування. Ви коли-небудь замислювалися, що потрібно для розробки зручних та функціональних продуктів, таких як ці?
Дизайнери UX-дизайнерів вирішують питання, щоб зробити ці продукти змістовними та зручними для користувача. Ми постійно ставимо собі такі питання, як «Наскільки це важливо для користувачів?», «Яку цінність це додає людям?», «Як ми можемо зробити цей застосунок цікавим?», «Як ми можемо використовувати технології, щоб полегшити повсякденне життя людей?».
Гаазький університет прикладних наук пропонує дві версії програми «Комунікаційний та мультимедійний дизайн». Перша – це дизайн взаємодії (нідерландська мова), а друга – дизайн користувацького досвіду (UXD, англійська мова). Обидві версії спрямовані на розвиток творчого потенціалу студентів. Дизайнери взаємодії використовують цей потенціал для створення розумних додатків, які можна використовувати негайно. Дизайнери користувацького досвіду винаходять розумні концепції. В обох програмах ми завжди прагнемо найкращої можливої якості взаємодії між людьми та системами. Обидва напрямки ведуть до однієї й тієї ж кінцевої кваліфікації – бакалавра наук.
Чи підходить вам ця програма? Звертайтеся до нас. З нетерпінням чекаємо на зустріч з вами наступного навчального року!
Прийом
Галерея
Стипендії та фінансування
Існують різні способи фінансування навчання залежно від того, чи ви походите з ЄС/ЄЕЗ та Швейцарії, чи з-за меж регіону.
Фінансова підтримка для студентів з ЄС/ЄЕЗ та поза ЄС/ЄЕЗ
Як іноземний студент університету або вищої професійної освіти в Нідерландах, ви можете подати заявку на отримання студентського фінансування. Стипендії для студентів з країн, що не входять до ЄС/ЄЕЗ
Стипендії для студентів з країн, що не входять до ЄС/ЄЕЗ
Отримайте найактуальнішу інформацію про фінансування навчання та найкращі поради щодо стипендій, якщо ви з-за меж ЄС/ЄЕЗ.
Навчальний план
Рік 1
Стрибок у дизайнерську практику
Ні, ми не будемо закопувати вас у книги на цьому першому році навчання дизайну користувацького досвіду. Але так, цього року ви отримаєте багато вступних курсів. У дуже приємній формі. З першого дня ви спілкуєтеся з такими компаніями, як Philips, IKEA та Google. Ви обговорюєте з професіоналами, однокурсниками та викладачами, як ваші новаторські ідеї можуть змінити те, як люди використовують повсякденні продукти.
Роблячи це, ви зрозумієте, як користувач взаємодіє з технологіями. Ви почнете наповнювати свій інструментарій основами комунікації, прототипування, переконливого досвіду, технічного проектування та програмування. Ви навчитеся перетворювати прості ідеї на досвід на цифрових та фізичних платформах. Ви програмуватимете свої цифрові навички, вивчаючи веб-технології, мобільні платформи (Android та iOS), обробку даних, Arduino та сенсорні технології.
Блок 1 та 2
Модуль 1
- Екскурсія до Лінца, Ars Electronica та міжкультурні навички
- Вступ до UX-дизайну
- Дослідження для дизайну I
- Дизайн та креативність
- Лабораторія навичок
Модуль 2
- Дизайн взаємодії I
- Дослідження для дизайну II
- Психологія досвіду
- Проект Індивідуальний дизайн
Блок 3 та 4
Модуль 3
- Дизайн взаємодії II
- Програмування
- Створення захопливих прототипів
- Дизайн проекту для емоцій
Модуль 4
- Цифровий майданчик
- Цінності в дизайні
- Переконливий досвід
- Дослідження та проектування проектів
2 і 3 роки
Копання глибше
Після вивчення дизайну користувацького досвіду на першому курсі ви почнете копати глибше на початку другого курсу. Ви перетворите серйозні ідеї на життєздатні бізнес-плани. Ви завжди будете звертати пильну увагу на технологічні звички кінцевих користувачів. Щоб ваші технологічні проекти були успішними, ви повинні розуміти соціальні системи, що лежать в основі ваших ідей. Ви зрозумієте, що смаки відрізняються. Що міжнародні смаки відрізняються ще більше. Міжнародна аудиторія в UXD покаже вам, як різні культури сприймають технології. Ви навчитеся задовольняти світові потреби в продуктах.
У перших двох модулях 2-го року ви проходите додаткову програму, обмінюєтеся студентами або проходите стажування. А в першій половині 3-го року ви поглиблено вивчаєте складнощі навчання в університеті.
Стажування
Ваше стажування стане вашим першим довгостроковим знайомством з практикою. Під час стажування ви використаєте свої знання, навички та ставлення, наприклад, для таких гігантів, як Capgemini, Intel, Apple чи іншої компанії. Пройдіть стажування в одному з багатьох чудових дизайнерських агентств у Рандстаді. Або в ІТ-компанії, великій страховій компанії чи банку. Як молодший дизайнер користувацького досвіду, ви думаєте про створення нових концепцій.
UXD – це глобальна професія. То чому б вам не використовувати свій набір інструментів в іншій країні під час стажування? У будь-якому разі, ви зрозумієте, які аспекти дизайну користувацького досвіду вам найбільше подобаються на практиці. Маючи цей досвід, ви зможете обрати свої додаткові спеціалізації або визначитися з дипломним завданням.
Ваш випускний
Ви майже закінчили навчання. Ваш дипломний проект. Виклик, який ви беретеся виконувати самостійно, без допомоги однокурсників чи викладачів, у другій половині третього року. У першій половині цього року ви вже глибоко дослідили складнощі UXD. Це справді «все, що стосується UXD»! Дипломний проект дає вам можливість продемонструвати, які знання та навички ви накопичили протягом цієї трирічної програми. Після того, як ви добре представите результати свого дипломного проекту, ви будете готові розпочати свою нову кар'єру цифрового піонера.
Плата за навчання програми
Карєрні можливості
Ким ти станеш?
- UX-дизайнер
- UX-дослідник
- Дизайнер взаємодії
- Дизайнер користувацького досвіду
- Фронтальний розробник
- Дизайнер послуг
- Дизайнер соціальних мереж
- Дизайнер візуального інтерфейсу
- Менеджер з інформаційних технологій
- Розробник мобільних додатків